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关于打卡公会有个打卡管理员。跟他打卡之后,练功或使用技能所获得的经验值将会加倍! 每个人每天可以获得一个小时的打卡时间,如果没花掉也可以累积,最多六个小时。善用打卡的话,练功升级所需的时间可以缩短一半! 打卡用的好,虽然可以让练功事半功倍,但是,如果非打卡不练功的话,反而有相当的坏处。 因为打卡固然可以加速升级,然而,在魔力宝贝中,提升人物的等级并非最重要的,积累名声好让职业晋阶才是最重要的。 然而打卡只能让经验值加倍,没有办法让名声值也加倍,可是当您等级提高之后,要累积名声却越来越困难,因此滥用打卡将会适得其反地让您将来的花更多时间累积名声。 举例而言,在满足其他条件的情况下,不打卡的矿工理论上挖掘经验值还不用8000称号就可以升到[踏入神的领域],但是练功必打卡的矿工很可能挖掘技能都LV4了,称号还没有办法超过[掌上的明珠]。 因此,打卡要平衡使用,如果有一个小时打卡练功,最好也再用一个小时不打卡练功。 经验建议平常可以先累积打卡时数,不要使用,正常练功。等到累积数个小时之后,再打卡,然后去较高级的练功场练功(或工作职业使用高等级的技能、做高等级的物品、采集高等级的原材料等),让经验值瞬间暴增。 等到打卡时间消耗之后,再回到一般的练功场(或使用低等级的技能、做低等级的物品、采集低等级的原料),多打点小怪累积名声。累积打卡时间对于战门职业来说特别有必要,因为战门职业通常光是走到练功场就要花好几分钟的时间。 虽然打所有的怪物都可以获得经验值,但是对于累积技能或名声而言,却规定要打一定等级的怪物才能获得经验:(自己等级/2)-3 例如您现在是LV4,就必须要打4级以上(含四级)的怪物,才能得到技能经验值以及名声经验值。如果敌人有数只怪物的话,就用平均的等级来计算。 此外,防御次数太多的话也得不到经验值。 |